KozelSMPПравила KozelSMP
Играй честно.
Создавай своё
Правило 1.1
Запрещен спам, флуд, оффтоп, чрезмерное употребление мата, запреток твича, а также капса
В голосовом общение запрещено злоупотреблять саундпадом, перебивать, использовать посторонние шумы и другие средства, затрудняющие общение
Правило 1.2
Запрещено разжигание ненависти по признаку или интересу (обсуждение политики, фашизма, расизма, шовинизма, сексизма и подобных движений, направленных на притеснение определённой группы лиц или нации, а также оскорбления и клевета)
Правило 1.3
Запрещена реклама любого контента
Правило 1.4
Запрещена пропаганда запрещённого контента, нарушающего нормы морали и законодательства (экстремистские материалы, вредные вещества)
Правило 1.5
Запрещены поиск и публикация личных данных, сталкинг, угрозы расправой и травля
Правило 1.6
Запрещено провокационное, неадекватное, агрессивное, вызывающее и антисоциальное поведение, а также формирование подобной среды в сообществе проекта.
Правило 1.7
Запрещены оскорбление и дискредитация проекта и администрации
Правило 1.8
Запрещены не-РП конфликты в глобальном чате, а также привлечение масс к их участию
Кодовое слово: воздух
Правило 2.1
Запрещены гриф чужих построек, их засорение и разрушение, воровство ресурсов и любое вмешательство на территории. Это также касается любых существ на территории.
Правило 2.2
Запрещены убийства с воровством ресурсов и подбор выпавших ресурсов игрока. Исключения — война и лорные вещи сервера. Спавн — зелёная зона: ПВП там всегда запрещено.
Правило 2.3
Запрещены моды и любые читы, дающие преимущество в игре. Наказание администрация выбирает в зависимости от используемого чита.
- 1. Любая миникарта, которая отображает игроков
- 2. FreeCam
- 3. Litematica Printer
- 4. InvMove
- 5. Tweakeroo
- 6. Baritone и аналоги
- 7. AutoMining
- 8. Моды, подсвечивающие игроков и мобов
- 9. Xray
- 10. AutoLeave
- 11. AutoAttack
- 12. Автозаполнение в Inventory Profiles Next
- 13. AutoTotem
- 14. Любые скрипты, которые автоматизируют или облегчают игру (Auto Clicker разрешён)
- 15. Любые чит-клиенты
- 16. Моды, увеличивающие HitBox
- 17. Crystal/anchor optimizer
- 18. Моды от студии BV
Правило 2.4
Запрещена порча ландшафта спавна и городов. Запрещено создание лавакастов и непристойных построек.
Правило 2.5
Запрещены утаивание багов и их использование. То же самое касается дюпов и посторонних админ-предметов.
Кодовое слово: медь
Правило 2.6
Запрещены обход правил, причинение умышленного вреда серверу и порча его репутации.
Правило 2.7
Незнание правил не освобождает от ответственности!!!
Правило 2.8
Приватить любые данжи разрешено, но запрещено полностью закрывать доступ к данжу другим игрокам.
Правило 2.9
Запрещена продажа внутриигровых предметов и услуг за реальные деньги.
Правило 2.10
Запрещены оскорбительные или дающие преимущество эмоции.
Запрещено применять модели, полностью меняющие облик игрока, в PVP-ситуациях.
Правило 2.11
На территории должно быть не больше 30 мобов одного типа. При обнаружении большего количества администрация избавится от них без компенсации.
На мапарты правила привата не распространяются!
Правило 2.12
Если владелец не появляется на сервере в течение 30 дней, его территория теряет статус занятой и становится дикой или переходит в руки Министра.
Правило 2.13
Перед занятием территории игрок или группа игроков должны иметь обоснованный план её использования и развития. Размер занимаемой территории должен соответствовать масштабу предполагаемого проекта.
Правило 2.14
Границы занятой территории должны быть чётко обозначены и однозначно определимы. Способ обозначения границ выбирает владелец.
Правило 2.15
Занятая территория должна использоваться и осваиваться в соответствии с заявленным планом. Если значительная часть территории долгое время не используется и её освоение не ведётся, администрация может потребовать пересмотра границ.
Правило 2.16
Расстояние между городами. Между территориями двух городов должно сохраняться расстояние не менее 250 блоков. Это нейтральная территория, которая не входит в состав ни одного из городов.
Правило 2.17
Все основные постройки и функциональные зоны города должны быть связаны между собой. Связь может обеспечиваться дорогами, тропами, мостами, лестницами, тоннелями, метро или другими элементами инфраструктуры. Способ соединения определяется особенностями города.
Правило 2.18
После исключения игрока из города или организации его личное имущество остаётся его собственностью и не переходит владельцу территории автоматически в течение следующих 7 дней.
Важно: отыгрывать RP не обязательно, игру вы выбираете сами, но есть важное правило:
- 1. Вы обязаны до конца отыграть RP, если стали его зачинщиком или участником.
- 2. Запрещено разрушать RP-ситуацию нон-RP поведением.
- 3. Запрещено намеренно мешать RP-процессу других игроков, разрушать ситуации без причины или использовать игровые механики для получения нечестного преимущества.
- 4. Перед игрой игрок обязан составить карточку своего РП-персонажа. В ней прописаны мотивы и поведение игрока, которые далее ему не придётся доказывать по ходу игры.
- 4.1. Карточку можно менять, упомянув RP-HELPER.
- 4.2. Запрещено создавать персонажей, которые нарушают правила проекта или имеют явные нечестные преимущества перед другими.
- 5. Запрещено насильно заставлять людей участвовать в РП-процессе.
За нарушение этих правил выдаются временные баны и муты.
Терминология RP-игры:
RP — отыгрыш своего персонажа и его действий в игровой ситуации.
NonRP — запрещены действия, нарушающие логику игровой ситуации или характер персонажа.
MG — запрещено использование информации в RP-ситуации, полученной вне RP-процесса.
PG — запрещено совершать действия, которые персонаж не смог бы выполнить в рамках логики ситуации.
New Life Rule (NLR) — после смерти в RP-ситуации игрок не возвращается на место события. Новый сезон — также новая жизнь.
Character Kill (CK) — полная смерть персонажа, которая может быть произведена только при наличии весомой RP-причины и согласовании с администрацией.
FearRP — персонаж обязан разумно оценивать угрозу своей жизни.
MRP (Misconduct RP) — запрещено намеренно или неуместно превращать серьёзные RP-ситуации в абсурдные или кринжовые, нарушая их атмосферу и вынуждая других игроков участвовать в нелепых ситуациях, даже если действия персонажа формально не нарушают логику RP.
Мета-неприязнь — игроку запрещается выносить свою ненависть в RP или переносить RP-ненависть в общение.
- 1. Игрок считается участником RP-ситуации только после того, как явно согласился участвовать или осознанно начал отвечать от лица своего персонажа.
- 2. Простое нахождение рядом с RP-событием не делает игрока его участником.
- 3. Инициатор обязан обозначить начало RP-ситуации. Он не обязан заранее раскрывать все детали плана, но должен предупредить игроков о возможном конфликтном характере события.
- 4. После добровольного вступления в RP-ситуацию игрок обязан доиграть её до логического завершения либо согласовать выход со всеми участниками.
- 5. Запрещено самостоятельно определять действия, реакцию или последствия для чужого персонажа.
- 6. Запрещено выходить с сервера, использовать телепортацию, команды, смену персонажа, самоубийство или иные способы ухода от активной RP-ситуации.
- 6.1. При техническом вылете игрок должен по возможности вернуться на сервер и уведомить участников.
- 7. Запрещено нападать, убивать, грабить или преследовать персонажа без понятной RP-причины.
- 8. Ограбление, похищение, поджог, диверсия, покушение и разрушение имущества должны иметь RP-мотив и оставлять другим игрокам возможность отреагировать.
Запрещено без согласия владельца совершать серьёзные гриф-моменты в RP.
- 9. Пленение не должно полностью лишать игрока возможности играть. Пленный должен получать RP-взаимодействие.
Запрещено удерживать игрока в плену продолжительное время без его согласия.
- 10. Перед началом войны стороны должны зафиксировать: причину конфликта, участвующие стороны, дату и время начала, цели каждой стороны, условия победы и завершения войны, допустимый объём разрушений и правила захвата территорий.
Условия войны нельзя менять в одностороннем порядке после её начала.
Правила на сайте обновлены 26 октября 2026. Самая актуальная версия — в Discord-сервере: если текст здесь расходится с ним, действуют правила из Discord.